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鯛味噌鯛味噌

無料なほわほわハートパーティクル

需要があったそうなので、使いやすいようにして配布します。 ハートがほわほわしてぽわんと消えるパーティクルです。 カテゴリがわからない! サンプル画像で利用しているモデルは「なんか作ろうよ」のthwさん作のオリジナル3Dモデル「ちゅろ」( https://booth.pm/ja/items/1806469 )の改変モデルです。 NEED MORE RATs 導入方法 Taimiso_HeartParticle.unitypackageを実行してファイルをインポートします。Assets > Taimiso > HeartParticle にファイルがインポートされます。 使い方 パーティクル本体はHeartParticle.prefabなので、配置すれば自由に使っていただけます。 スクショのように顔の周りに出したい場合、HeadPositionConstraint.prefabを使うと簡単に表示できると思います。 方法は以下の通り、 1. HeadPositionConstraint.prefabをアバターのルート以下に配置します。 2. パーティクルの位置を頭のあたりに合わせます。 3. PositionConstrainコンポーネントのTargetにアバターのHeadを入れて、Lockにチェックを入れます。 デフォルトだと、HeadPositionConstraint -> Particles -> HeartParticlesが非表示になっているので、これをアニメーションでオン・オフすることで表示を切り替えられます。 ポストプロセスの有無でだいぶ雰囲気変わるのだけ注意です。 わからなかったらDiscordでtaimiso0319に聞いてください。 2021/6/16追記: たくさんのスキありがとうございます。ほんとに嬉しいです。 見た目なんか違う。とか、どうやって設定するの?とか、大体解決できると思うので、いくらでも聞いてください。 必要であればワールドによって光具合変える用のRadial設定も作れます。 2023/1/18追記: いつの間にか累計1000DLを超えていました。 滅茶苦茶感謝です。 また、このパーティクルが自分が想像していたよりも遥かに美しく使われているのを目にして、とっても嬉しかったので利用規約を一部変更しました。 再配布は完全に禁止としていましたが、これを緩めます。 このパーティクルを改変してオブジェクトやワールドに組み込んだ場合など、同梱して配布したい状況などあると思います。 なので、相談していただければ柔軟に対応していきたいと思います。 利用規約 - 営利利用: 可能 ゲーム, 映像作品, 動画配信等にご利用いただけます。 - 改変: 可能 - R-18, R-18Gコンテンツでの利用: 可能 - 再配布: 改変などを行わず再配布するのは基本的には禁止です。 しかし、何かの販売オブジェクトの一部として利用したり、販売ワールドの一部として組み込む場合など、使用方法に合わせて柔軟に対応したいと思いますので、気軽に問い合わせてください。 - VRChatのような、アバターアップロード形式をとったサービスへのアップロード: 可能 - 公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止

需要があったそうなので、使いやすいようにして配布します。 ハートがほわほわしてぽわんと消えるパーティクルです。 カテゴリがわからない! サンプル画像で利用しているモデルは「なんか作ろうよ」のthwさん作のオリジナル3Dモデル「ちゅろ」( https://booth.pm/ja/items/1806469 )の改変モデルです。 NEED MORE RATs 導入方法 Taimiso_HeartParticle.unitypackageを実行してファイルをインポートします。Assets > Taimiso > HeartParticle にファイルがインポートされます。 使い方 パーティクル本体はHeartParticle.prefabなので、配置すれば自由に使っていただけます。 スクショのように顔の周りに出したい場合、HeadPositionConstraint.prefabを使うと簡単に表示できると思います。 方法は以下の通り、 1. HeadPositionConstraint.prefabをアバターのルート以下に配置します。 2. パーティクルの位置を頭のあたりに合わせます。 3. PositionConstrainコンポーネントのTargetにアバターのHeadを入れて、Lockにチェックを入れます。 デフォルトだと、HeadPositionConstraint -> Particles -> HeartParticlesが非表示になっているので、これをアニメーションでオン・オフすることで表示を切り替えられます。 ポストプロセスの有無でだいぶ雰囲気変わるのだけ注意です。 わからなかったらDiscordでtaimiso0319に聞いてください。 2021/6/16追記: たくさんのスキありがとうございます。ほんとに嬉しいです。 見た目なんか違う。とか、どうやって設定するの?とか、大体解決できると思うので、いくらでも聞いてください。 必要であればワールドによって光具合変える用のRadial設定も作れます。 2023/1/18追記: いつの間にか累計1000DLを超えていました。 滅茶苦茶感謝です。 また、このパーティクルが自分が想像していたよりも遥かに美しく使われているのを目にして、とっても嬉しかったので利用規約を一部変更しました。 再配布は完全に禁止としていましたが、これを緩めます。 このパーティクルを改変してオブジェクトやワールドに組み込んだ場合など、同梱して配布したい状況などあると思います。 なので、相談していただければ柔軟に対応していきたいと思います。 利用規約 - 営利利用: 可能 ゲーム, 映像作品, 動画配信等にご利用いただけます。 - 改変: 可能 - R-18, R-18Gコンテンツでの利用: 可能 - 再配布: 改変などを行わず再配布するのは基本的には禁止です。 しかし、何かの販売オブジェクトの一部として利用したり、販売ワールドの一部として組み込む場合など、使用方法に合わせて柔軟に対応したいと思いますので、気軽に問い合わせてください。 - VRChatのような、アバターアップロード形式をとったサービスへのアップロード: 可能 - 公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止